
206
Web-kehitys
Tämän lajin tehtävät perustuvat tieto- ja viestintätekniikan perustutkintoon. Perustutkinnon ammattinimike on ohjelmistokehittäjä.
Työpaikka voi olla esimerkiksi ohjelmistokehityksen työtehtävissä ohjelmistoalan yrityksissä, julkisella sektorilla, mainostoimistoissa tai muissa vastaavissa yrityksissä.
Aikataulut ja info
Semifinaali
Finaali
Tulokset
Yleiskuvaus kilpailulajista
Web-kehitys on monipuolinen laji, jossa kilpailijoilta vaaditaan kykyä toteuttaa käytettävyydeltään miellyttäviä ja teknisesti toimivia responsiivisia verkkosovelluksia. Kilpailijan on tunnettava hyvin verkkosovelluksen tuottamisprosessin eri vaiheet.
Kilpailu on yksilökilpailu.
Osaamisvaatimukset
Kilpailijan on pystyttävä luomaan tarkka käsitys asiakkaasta, palvelun tietosisällöstä ja palveluista, käyttäjäkohderyhmästä sekä keskeisestä toiminta-ajatuksesta.
Kilpailijan on osattava tuottaa sivuston rautalankamalli (engl. wireframe), perus- ja/tai etusivun käyttöliittymän layout-suunnitelma, määritettävä sivuston luomisessa käytettävät teknologiat (ohjelmointikielet, ohjelmistot jne.).
Kilpailija koostaa verkkosovelluksen eri teknologioita ja ohjelmia käyttäen. Kilpailija testaa sovelluksen toimivuuden eri selaimilla, päätelaitteilla ja validaattorilla. Kilpailija julkaisee sovelluksen palvelimelle sekä esittelee sovelluksen asiakkaalle. Kilpailijan tulee hallita palvelinpuolen ja tietokannan asioita.
Kilpailija tekee sovelluksen ylläpidossa vaadittavan dokumentaation sekä opastaa asiakasta palvelun käyttöönotossa ja käytössä. Kilpailijan tulee omata tiimityöskentelyssä tarvittavia vuorovaikutustaitoja sekä ilmentää kilpailutilanteessa omalla tavallaan yrittäjyyttä. Hänen tulee huomioida työskentelyssään omaan työhyvinvointiin liittyvät ergonomiset seikat.
Edellä mainittujen asioiden lisäksi kilpailijan tulee osata:
- huomioida työssään tietoturva ja yleisimmät standardit
- toteuttaa sovelluksen valmista suunnitelmaa hyödyntäen
- huomioida alalla vallitsevat trendit
- ottaa huomioon sovelluksen esteettömyys ja käytettävyys
- toteuttaa selaimen kautta päivitettäviä verkkosovelluksia
- tuottaa ja/tai hyödyntää palvelussa tarvittavia mediatiedostoja
- tuottaa interaktiivisia elementtejä sovellukseen, esimerkiksi animaatioita
- projektinhallinta- ja tiimityöskentelytaidot
- ratkoa vastaantulevia ongelmia
- hyödyntää versionhallintaa.
Tehtäväpankki
Esimerkkitehtävä
Vuoden 2024 finaalissa kilpailijoilla oli tehtävänä luoda verkkosivusto, joka esittelee vanhoissa videopeleissä saavutettuja huipputuloksia. Sivustolle piti luoda etusivu, jossa oli listattuna uusimmat huipputulokset, sekä pelikohtainen sivu, jossa näkyivät eri pelaajien tulokset ja heidän sijoituksensa verrattuna muiden pelaajien tuloksiin. Sivustolle piti luoda toimiva hakutoiminto ja varmistaa, että sivusto toimii suunnitellusti sekä tietokoneella että älypuhelimella. Ulkoasullisesti sivustolla piti käyttää asiakkaan värejä, logoja sekä kuvia. Arviointikriteereinä olivat sivuston luomiseen käytetyn koodin selkeys, toimivuus ja saavutettavuus.
Tämä ja muut menneiden Taitaja-tapahtumien tehtävät löytyvät Skills Finlandin Taitaja-tehtäväpankista.
Lajivastaavat

Joonas Iivonen
Business College Helsinki
Lajiohjausryhmä
Lajiohjausryhmät nimetään syksyllä 2026.



