
208
Spelbranschen
Uppgifterna i grenen baserar sig på Grundexamen i mediebranschen och visuell framställning samt Grundexamen i informations- och kommunikationsteknik. Yrkesbenämningarna i grundexamen är utövare av medietjänster, utövare av visuell framställning samt programutvecklare.
Att arbeta inom spelbranschen ger möjlighet till mångsidighet. Arbetsuppgifter finns t.ex. inom programmering, planering, grafiskt kunnande, marknadsföring och inom kompetensområdet för affärsverksamhet.
Tidtabeller och info
Semifinal
Final
Resultat
Allmän beskrivning av tävlingsgrenen
Grenen för spelbranschen är mångsidig och den kräver ett brett kunnande om spelplanering, programmering, produktion av grafik och marknadsföring av de tävlande.
Under tävlingen planerar, förverkligar och presenterar laget en demoversion av ett digitalt spel utgående från uppgiftsbeskrivningen. I arbetet ska de tävlande beakta innehållsmässiga mål och tekniska krav för produktionen, målgruppens särdrag och användarupplevelsen.
Spelproduktionen förutsätter kreativitet och samarbetsförmåga. Tävlingen är en partävling.
Krav på kunnande
Laget ska ha kunnande inom följande delområden i den omfattning som beskrivs i examensgrunderna för Grundexamen i informations- och kommunikationsteknik och Grundexamen mediebranschen och visuell framställning:
- spelplanering och dokumentering
- programmering
- 2D/3D-grafik
- animation
- innehållsproduktion
- marknadsföring och presentation.
Laget ska kunna producera material som är optimerat för plattformen i enlighet med uppdraget. Laget ska kunna presentera projektet för kunden på ett yrkesmässigt sätt.
Uppgiftsbank
Exempeluppgift
I semifinalen år 2025 skulle de tävlande planera och genomföra en testversion av ett actionspel med perspektiv uppifrån. Testversionen krävde en spelbar bana där spelkaraktären, som styrs av spelaren, skulle ta sig från början till slut och klara av hinder såsom fiender och fällor. Till banan skulle man lägga till två olika fiender samt en fällmekanik. Till spelet skulle man producera enkel bakgrundsmusik och ljudeffekter. Över helheten skulle man göra upp en plan för spelet och en kort presentation som beskrev spelets grundidé och utvecklingsmöjligheter.
Uppgiftens bedömningskriterier var spelbarhet, kreativitet och tekniskt genomförande.
Denna och andra uppgifter från tidigare Mästare-evenemang finns i Skills Finlands uppgiftsbank.
Grenansvariga

Elina Kuutti
Business College Helsinki
Styrgrupp
Styrgrupperna utses hösten 2026.



