
310
Företagsamhet
I alla grundexamina kan man avlägga studier i företagsamhet och lära sig färdigheter i företagsamhet i anslutning till den egna branschen. Uppgifterna i den här grenen grundar sig på examensdelarna Planering av företagsverksamhet och Arbeta i ett företag.
Beroende på kompetensområde kan arbetsplatsen vara ett eget företag eller personen kan vara anställd.
Tidtabeller och info
Semifinal
Uppgifterna och tidtabellerna publiceras i december 2026.
Final
Uppgifterna och tidtabellerna publiceras i februari 2027.
Allmän beskrivning av tävlingsgrenen
Företagsamhet handlar om att utveckla ny affärsverksamhet, identifiera möjligheter och skapa lösningar för kundernas behov. I tävlingsgrenen betonas förmågan att agera i situationer där det inte finns färdiga svar samt förmågan att kombinera befintlig kompetens med nya och praktiskt genomförbara lösningar.
Företagarens verksamhetsmiljö är föränderlig och bygger på växelverkan. Arbetet omfattar att identifiera det egna kunnandet, förstå kundernas behov, utveckla affärsidéer samt testa lösningar i praktiken. Planering och genomförande sker parallellt, där idéer prövas, utvärderas och vidareutvecklas utifrån respons och observationer.
I Mästare-tävlingen arbetar de tävlande i tvåmannalag med att utveckla en ny affärsidé, utarbeta en affärsverksamhetsplan och presentera sina lösningar. Tävlingsuppgifterna beskriver verkliga situationer i företagsverksamheten och kan även innehålla uppdrag från samarbetsföretag. De tävlande analyserar, utvecklar och presenterar lösningar på affärs- och utvecklingsutmaningar som motsvarar arbetslivets behov.
I bedömningen betonas kundorientering, kreativitet, affärskompetens, lösningarnas genomförbarhet, kvaliteten på arbetet samt förmåga att motivera, utveckla och kommunicera egna lösningar.
Tävlingsgrenen beskriver ett företagsamt arbetssätt där det centrala är att gå från planering till handling, pröva lösningar i praktiken och lära sig genom att göra.
Tävlingen är en individuell tävling
Krav på kunnande
Kompetenskraven för tävlingsgrenen baseras på kunskaper på berömlig nivå enligt yrkesinriktad grundexamen samt på de gemensamma temana för Taitaja-tävlingen. Grenens innehåll, de mer detaljerade kompetenskraven och de allmänna principerna som styr planeringen av tävlingen beskrivs i grenens tekniska beskrivning.
Uppgiftsbank
Exempeluppgift
I semifinalen år 2023 skulle lagen hitta på en affärsidé som baserar sig på cirkulär ekonomi. Cirkulär ekonomi innebär en produktionsmodell där befintliga produkter och material utnyttjas så länge som möjligt, till exempel genom återvinning, reparation och upprustning. Laget skulle välja en delningsplattform för sin produkt och en modell för affärsidén (såsom till exempel produkten som tjänst) samt göra upp en affärsplan. Slutligen skulle den uppkomna affärsidén presenteras för domarna tillsammans med affärsplanen.
Bedömningskriterier var affärsplanens innehåll och presentation, hur temat syntes i affärsidén samt presentation av det egna kunnandet.
Denna och andra uppgifter från tidigare Mästare-evenemang finns i Skills Finlands uppgiftsbank.
Grenansvariga

Teemu Vesalainen
Business College Helsinki
Styrgrupp
- Jaakko Mäkelä (huvuddomare), Mercuria Kauppaoppilaitos
- Kalevi Ekman, Aalto-yliopisto
- Minna Järvinen, Omnia, Espoon seudun koulutuskuntayhtymä
- Mia Kilpinen, Keuda
- Aleksi Kuuva, Epiheart
- Sanna Lappalainen, Riveria
- Tarja Nivajärvi, Riveria
- Konsta Ojanen, Länsirannikon Koulutus Oy WinNova
- Minna Taivassalo, Opetushallitus
- Taru Toivonen, Business College Helsinki
- Ari Tornberg, Raseko



