Taitaja-lajit esittelyssä: 208 Pelituotanto 

Mitä eri lajien Taitaja-tehtävät pitävät sisällään? Taitaja 2026 esittelee lyhyesti jokaisen lajin menneitä kilpailutehtäviä.      

Pelituotanto on parilaji, joka vaatii osallistujiltaan pelituotannon eri osa-alueiden hallintaa. Joukkueen on osattava pelisuunnittelua, pelin ohjelmointia, graafista tuottamista sekä markkinointia. Kilpailijoilta vaaditaan luovuutta, tehokkuutta tiukan aikarajan sisällä sekä yhteistyökykyä.  

Pelituotanto, semifinaalitehtävä vuonna 2025 

Vuoden 2025 semifinaalissa kilpailijoiden tuli suunnitella ja toteuttaa testiversio ylhäältäpäin kuvatusta toimintapelistä. Testiversio vaati yhden pelattavan kentän, jossa pelaajan ohjastaman pelihahmon tuli edetä kentän alusta loppuun selviytyen esteistä, kuten vihollisista ja ansoista. Kenttään tuli lisätä kaksi erilaista vihollista sekä ansamekaniikka. Peliin oli tuotettava yksinkertainen taustamusiikki sekä äänitehosteet. Kokonaisuudesta oli laadittava pelisuunnitelma ja lyhyt esitys, jotka kuvasivat pelin perusidean ja kehitysmahdollisuuksia.  

Tehtävän arviointikriteereinä olivat pelattavuus, luovuus sekä tekninen toteutus.  

Takavuosien Taitaja-kilpailujen tehtäviin pääset tutustumaan Skills Finlandin tehtäväpankissa: 208 PELITUOTANTO – Dropbox 

Sinua saattaisi kiinnostaa myös

Tapahtuman yhteistyökumppanit

  • Skills Finland logo
  • Opetus- ja kulttuuriministeriö logo
  • Finnish National Agency for Education logo
  • k-ryhmä logo